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Voir la version complète : Creer sa texture personnalisée



Cyanur
05/07/2015, 22h18
Pour creer sa texture perso, c'est très simple, tout d'abord téléchargez VTFedit (http://www.tophattwaffle.com/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=vtfedit133.exe), allez sur un site de texture (voir liste plus bas) ou prenez une image (si vous voulez faire des decals), et sauvegardez la sur votre ordinateur.

1) Convertir l'image au format .vtf:

C'est très simple:
Allez dans Files --> Import --> Choisissez l'image sauvegardée
Une fênetre va s'ouvrir, ne touchez a rien et faites OK.
Maintenant que vous avez votre image, allez dans Files --> Save as.
Sauvegardez l'image dans C:/ProgramFiles/steam/SteamApps/common/Counter-Strike:source/cstrike/custom/my_custom_stuff/materials/decals/customs, et donnez lui le nom que vous souhaitez. Mais ne mettez pas d'espace, vous pouvez à la place mettre un _
Si le dossier customs n'existe pas (ce qui est souvent le cas), créez le.


2) Creer le .vmt de la texture:

Là c'est l'étape importante pour creer la texture, car vous allez créer un fichier indiquant les propriétés qu'aura la texture. C'est souvent a cette étape que beaucoup de mappeurs obtiennent des carreaux roses et noirs car ils ne connaissent pas la technique rapide.
Suivez ces étapes:
Allez dans Tools --> Create a .vmt.
Une fênetre va apparaitre cliquez sur le 2nd onglet.
Cochez les propriétés qu'aura la texture (metal, bois etc...) et faites OK.
Vous avez maintenant votre .vmt, sauvegardez le au même endroit que pour le .vtf (C:/ProgramFiles/steam/SteamApps/common/Counter-Strike:source/cstrike/custom/my_custom_stuff/materials/decals/customs).
Donnez lui le même nom que pour le .vtf


3) Texture sur Hammer:

Vous avez installé votre texture dans la bonne location, suivez ces étapes:
Pour la trouver allez dans le browse des textures, et vous tapez dans le filtre:
Soit le nom de la texture
Soit customs pour obtenir toutes les textures personalisées que vous avez sauvegardé dans ce fichier.
Choisissez la texture, et vous pouvez, soit la mettre en decal (avec l'option decals), soit en texture sur un mur.


4) Compilez et observez:

Compilez votre map et observez la texture in-game :)


BONUS) Sites de textures:

Je vous donne tous les liens des bons sites de textures, pour vous y rendre, cliquez sur le mot en vert :)

Texture-Pilot (http://www.texturepilot.com/)

Cg-Texture (http://www.cgtextures.com)

Amazing-Textures (http://www.amazingtextures.com)

Davegh (http://www.deathfall.com/forums/content.php?7672-davegh-Free-Textures)

Gamingtextures (http://www.gamingtextures.com)

Grunge textures (http://www.grungetextures.com)

Lemog (http://www.lemog.fr/lemog_textures/index.php)

Mega-Tex (http://www.mega-tex.nl/highqualitytextures/)

Mtextur (http://www.mtextur.com)

Texture king (http://www.textureking.com)

TextureWarehouse (http://www.texturewarehouse.com)

Texturez (http://texturez.com)

Wood Sampler (http://www.woodworking.org/WC/woodsampler.html)

Johnsolo (http://www.johnsolo.net/tex/tex.php)

Goddtextures (http://www.goodtextures.com)

Fait par Moltard